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微軟展示全新觸覺控制器原型TORC,帶來彈性握持感

VR/AR
2019
05/06
13:56
映維網(wǎng)
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消費(fèi)者虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)可以將用戶沉浸在絢麗的虛擬世界中,并提供豐富的視覺和聲音。但是,你應(yīng)該不止一次遇到過這樣的情況:當(dāng)你在虛擬現(xiàn)實(shí)或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)環(huán)境中伸手觸摸一個(gè)對象時(shí),你會(huì)驚愕地發(fā)現(xiàn)原來這只是虛擬對象,根本不存在于現(xiàn)實(shí)世界。這會(huì)打破沉浸感,將用戶從置身于另一世界的幻覺中拉回來。從外骨骼到觸覺控制器,研究人員一直在探索各種觸覺反饋解決方案,但所述系統(tǒng)的機(jī)械復(fù)雜度增加了成本,而且可靠度不足,限制了它們在實(shí)驗(yàn)室之外的普及。

對于即將在英國舉行的ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems大會(huì),微軟雷德蒙研究院的麥克·辛克萊爾(Mike Sinclair),馬爾·岡薩雷斯·佛朗哥(Mar Gonzalez-Franco),伊亞爾·歐菲克(Eyal Ofek),克里斯蒂安·霍爾茲(Christian Holz),以及韓國科學(xué)技術(shù)院的研究實(shí)習(xí)生李在妍(音譯;???)將展示了一款名為TOuch Rigid Controller(TORC)的全新觸覺控制器原型。

TORC是一款可供握持的緊湊型設(shè)備。它由一個(gè)包含不可見移動(dòng)組件的剛性外殼組成,而原型能夠提供豐富的觸覺反饋,并在用戶操作虛擬對象時(shí)提供高度靈活性,以及順從感(例如,當(dāng)施加力以按壓對象時(shí),你會(huì)感覺對象表面確實(shí)出現(xiàn)了下凹感,這是一種力的順從感)(見下圖)。

TORC支持你用拇指和另外兩根手指抓取虛擬對象(見下圖)。如果要旋轉(zhuǎn)虛擬對象,用戶可以在平行于另外兩根手指的平面的TORC表面移動(dòng)拇指。同時(shí),渲染的振動(dòng)反饋可以幫助手指感知對象的屬性,如紋理和偽順從感。

事實(shí)上,最初創(chuàng)建TORC的目的是為了能夠傳達(dá)硅膠球的手感。因此,TORC不僅可允許你觸碰和抓取物體,但同時(shí)可以渲染一個(gè)可以幫助你應(yīng)對挫折(VR中情緒表現(xiàn))的發(fā)泄球。當(dāng)握住彈性對象時(shí),對TORC施加壓力會(huì)擠壓虛擬對象。盡管用戶的物理手指沒有出現(xiàn)移動(dòng),但視覺刺激與觸覺感覺的組合可以形成令人信服的體驗(yàn)(見下圖)。

但TORC的潛力不僅只是這樣,因?yàn)樗梢再x能人手的自然動(dòng)感,并實(shí)現(xiàn)精確的指尖運(yùn)動(dòng)。這種手指移動(dòng)的靈活性能夠支持你以一種以當(dāng)今商業(yè)VR或AR控制器無法比擬的方式來對虛擬對象進(jìn)行細(xì)致和輕松的操作。例如,如果用戶通過TORC抓取虛擬鑰匙,你將能夠摸索尋找鑰匙,將其插入鑰匙孔,并輕松轉(zhuǎn)動(dòng)以打開大門(見下圖)。

最后,TORC中的力傳感器可用于抓握或釋放對象。當(dāng)你把手伸向虛擬對象,并用拇指觸碰TORC的2D位置傳感器,這時(shí)你將能夠抓取所述對象。如果你從設(shè)備抬起拇指,或者拇指和另外手指之間的力太小,無法保持抓握時(shí),對象將被釋放(見下圖)。

對于這種無需切換模式即可擠壓虛擬對象和在手中操作它們的能力,這可以視為最終的VR前沿,允許用戶在VR和AR環(huán)境中抓取任何對象。

TORC的設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)了簡單而強(qiáng)大的操作,它同時(shí)可以集成到各種控制器和日常設(shè)備中,如手寫筆和游戲控制器(見下圖)。它可以為VR和AR中帶來觸覺感知,并且渲染豐富的觸覺操作。TORC項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)希望它可以激勵(lì)社區(qū)繼續(xù)開展與VR/AR控制器設(shè)計(jì)相關(guān)的未來研究。

TORC項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)將多感官集成理論轉(zhuǎn)化為硬件原型(如擠壓虛擬硅膠球),從而實(shí)現(xiàn)了自然觸覺交互。TORC的工作原理基礎(chǔ)是,人類非常容易受到動(dòng)態(tài)視覺刺激的影響。當(dāng)以正確的方式提供視覺刺激時(shí),用戶在設(shè)備施加的力將產(chǎn)生等效的音圈致動(dòng)(VCA)。虛擬現(xiàn)實(shí)中的實(shí)時(shí)效果可以創(chuàng)建必要的本體感變化,從而為虛擬對象實(shí)現(xiàn)不同的順從感。

微軟團(tuán)隊(duì)表示,他們將在格拉斯哥舉行的CHI 2019演示TROC。

原文鏈接:https://yivian.com/news/60651.html

來源:映維網(wǎng)

THE END
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