Facebook已經(jīng)為很多人提供了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn) - 就其Spark AR智能手機(jī)應(yīng)用而言,超過(guò)10億用戶。但是,虛擬形象的現(xiàn)實(shí)主義和這些體驗(yàn)的感知安全性仍然需要改進(jìn)。
因此,該公司展示了它在這些方面所做的工作,使VR和AR頭像更具表現(xiàn)力,共享社交環(huán)境更安全。這些努力緊隨Facebook加利福尼亞州圣何塞F8會(huì)議的“負(fù)責(zé)任創(chuàng)新”主題。Facebook Reality Labs研究員羅納德·馬利特在主題演講中表示,公司正在使用Oculus VR頭顯上的傳感器來(lái)捕捉用戶臉上的表情,并將其轉(zhuǎn)化為其頭像或虛擬面孔的動(dòng)作。別人看。
Mallet展示了Facebook如何建模人們的虛擬骨骼來(lái)捕捉他們的動(dòng)作,并將肌肉的檢測(cè)分層,以捕捉非語(yǔ)言提示,例如人們?cè)隗w育比賽中得分時(shí)所做的勝利舞蹈。他說(shuō)。“肌肉運(yùn)動(dòng)是意圖的關(guān)鍵。”
今天的頭顯中的傳感器在捕捉這些動(dòng)作方面并不準(zhǔn)確,但是Mallet正在研究可以在未來(lái)產(chǎn)品中使用的技術(shù)。這些傳感器不應(yīng)該像今天的動(dòng)作捕捉設(shè)備那樣繁瑣,因?yàn)閯?dòng)作捕捉設(shè)備會(huì)影響到mocap演員。今天,這樣的mocap程序可以占據(jù)硬件專家和藝術(shù)家團(tuán)隊(duì)數(shù)月。“沒(méi)有什么是可擴(kuò)展的,”他說(shuō)。最后,他說(shuō)技術(shù)需要變得自動(dòng)化并與現(xiàn)成的傳感器配合使用。最重要的是,技術(shù)必須通過(guò)指紋和面部識(shí)別等方式進(jìn)行安全和認(rèn)證,以便其他人無(wú)法竊取您的虛擬化身并使用它做壞事。它需要適用于各種身體類型,性別,皮膚類型和頭發(fā)。
這就是VR與門戶社交相機(jī)等AR技術(shù)共有的東西。該公司必須使用人工智能,使Portal能夠自動(dòng)關(guān)注房間內(nèi)的人。但是它必須訓(xùn)練相機(jī)以便能夠識(shí)別各種各樣的人,因此當(dāng)它們移動(dòng)或說(shuō)話時(shí)它可以集中在它們身上。這樣,即使親人正在旅行,也可以用于慶祝生日等事情。
Oculus VR產(chǎn)品經(jīng)理Lindsay Young表示,“VR是人類互動(dòng)的下一個(gè)前沿。”她說(shuō),她使用Facebook社交VR應(yīng)用程序與她的母親一起觀看電視節(jié)目,母親住在該國(guó)的另一邊。“任何擁有此功能的人都可以告訴你它具有變革性,”她說(shuō)。但是,為了將市場(chǎng)從早期采用者轉(zhuǎn)移到每個(gè)人,“安全和誠(chéng)信必須讓VR包容每個(gè)人,”她說(shuō)。隨著人們聚集在社交VR中,他們應(yīng)該感到安全并能夠使用禮儀。
根據(jù)Facebook在Venues,Spaces和Rooms VR應(yīng)用程序方面的經(jīng)驗(yàn),該公司已經(jīng)學(xué)會(huì)了如何改進(jìn)一些東西。例如,在Harmonix的新的Dance Central VR應(yīng)用程序中,用戶可以向另一個(gè)不尊重的化身做出“兩個(gè)大拇指向下”的姿勢(shì),并且該化身將從社交空間消失。如果那個(gè)人開始表現(xiàn),你可以用“兩個(gè)豎起大拇指”的姿勢(shì)扭轉(zhuǎn)它。還有一個(gè)圍繞化身形成的社會(huì)“泡沫”,因此另一個(gè)化身不能侵入某人的個(gè)人空間。如果化身在VR空間中以這種方式連接,則它們可能彼此不可見(jiàn)。您可以“暫停”或“靜音”某人,甚至阻止或報(bào)告他人。“這些應(yīng)用程序是安全工具的試驗(yàn)平臺(tái),”Young說(shuō)。“我們的最佳實(shí)踐將以與技術(shù)發(fā)展相同的速度增長(zhǎng)。”
From:DEANTAK
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