根據(jù)新的IDC報告,VR耳機用戶每月只有大約6個小時使用他們的設備。IDC的新VR報告基于在美國,日本,英國,法國和德國進行的5次本地化調(diào)查。這家市場研究公司共詢問了1,643名高端VR用戶,包括Oculus Rift和HTC Vive等基于PC的頭顯以及PlayStation VR。
IDC稱受訪者對他們的VR頭顯總體感到滿意,報告的平均用戶滿意率為7.5分,但是,實際使用情況似乎不太好。平均每個月只有6.2小時使用他們的設備,更重要的是,前12%的人每月使用16小時或更長時間,但65%的人每月使用5小時。
基于PC的頭顯每月使用大約5.4小時,而PlayStation VR平均每月使用6.8小時。值得注意的是,該報告是由索尼贊助的,但對PlayStation VR的一般偏好并非完全出乎意料,并且反映了購買行為。索尼已經(jīng)表示已售出超過420萬臺PlayStation VR頭顯。Oculus和HTC尚未公布銷售數(shù)據(jù)。
該報告還強調(diào)了一些地區(qū)間的差異,日本用戶對游戲特別感興趣(過去3個月內(nèi)有73.4%的用戶玩游戲),而德國用戶觀看的視頻數(shù)量超過其他任何市場(60%的用戶觀看視頻)。
尚未購買VR頭顯的消費者認為價格和易用性是他們的購買首要因素,另一方面,視覺質(zhì)量和技術規(guī)格僅排名第四和第五,人體工程學和在購買之前測試頭顯的機會對潛在消費者來說也更為重要。
編譯于:https://variety.com/2019/digital/news/vr-headsets-6-hours-a-month-1203211063/
來源:variety