來(lái)源:新浪VR
RTX 3090成了NVIDIA第一款敢說(shuō)面向8K游戲的顯卡,不過(guò)從實(shí)測(cè)來(lái)看,多數(shù)情況下,流暢8K需要以同時(shí)開啟DLSS(最新版本為2.1)為前提。
以Linus Tech Tips的測(cè)試來(lái)看,8K原生分辨率下,RTX 3090運(yùn)行《德軍總部:新血脈》的平均幀率無(wú)法企及30FPS。同樣隕落的游戲還有《古墓麗影:暗影》《荒野大鏢客:救贖2》等。
不過(guò),《毀滅戰(zhàn)士:永恒》《極限競(jìng)速:地平線4》等倒是可以較好運(yùn)行。
GamerNexus的8K考察顯示,盡管不少游戲看起來(lái)平均幀數(shù)不錯(cuò),可一旦拿99%幀率和99.9%幀率去考察,就原形畢露了,十幾幀的感覺快趕上幻燈片了。
同一測(cè)試機(jī)構(gòu)還給出了《古墓麗影:暗影》的幀繪制速率截圖,最低4、5ms還不錯(cuò),可慢的時(shí)候能到90ms,GN說(shuō)是自己有史以來(lái)見過(guò)最差的。
某種程度上,DLSS是有些“作弊”的功能,利用深度學(xué)習(xí)來(lái)降低顯卡負(fù)載開銷,從而提高幀率。