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《STRIDE》將發(fā)布2種全新模式,為VR帶來(lái)更多《鏡之邊緣》式大作

VR/AR
2020
11/06
19:47
新浪VR
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評(píng)論

來(lái)源:新浪VR

PC VR頭顯的鏡之邊緣風(fēng)格跑酷游戲《STRIDE》將于本月晚些時(shí)候登陸Oculus商店,同時(shí)為游戲帶來(lái)了兩種全新的模式。這些新的游戲模式將在11月初作為Steam版本的更新到來(lái)。

開發(fā)商Jon Way宣布,《Stride》將于10月30日在Oculus商店發(fā)布Rift版,其中共包括三種游戲模式:“競(jìng)技場(chǎng)”、“時(shí)間運(yùn)行 ”和 “無(wú)盡游戲”。

Steam上的Early Access游戲的更新將于11月4日到達(dá)那里,其中增加了‘Time Run’和‘Arena’兩種模式?!禨tride》在結(jié)束封閉測(cè)試后不久,于9月4日推出Early Access。

根據(jù)工作室的FAQ,這就結(jié)束了游戲開發(fā)的第一階段,第二階段的目標(biāo)是游戲的 “完整故事 ”版本。“我們正在與街機(jī)模式同步進(jìn)行,一旦確定,將盡快公布正式發(fā)布日期。”工作室表示。

目前還沒有消息說(shuō)什么時(shí)候會(huì)有一個(gè)任務(wù)。Jon Way在Reddit上表示,雖然最終可能會(huì)在Quest上發(fā)布,但工作室目前還不能說(shuō)具體的事情。

下面看看三種游戲模式的完整描述:

競(jìng)技場(chǎng):在競(jìng)技場(chǎng)模式中,你會(huì)看到一個(gè)寬敞的城市屋頂區(qū)域。在這個(gè)復(fù)雜的高層建筑 “競(jìng)技場(chǎng) ”內(nèi),你擁有完全的行動(dòng)自由,但你將面臨各種任務(wù)的挑戰(zhàn)。例如,找到并收集所有的物品,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成指定的路線,在不被狙擊手發(fā)現(xiàn)的情況下找到物品,或者--簡(jiǎn)單地說(shuō)--殺死所有的敵人! 競(jìng)技場(chǎng)模式更像是一個(gè)真實(shí)的城市,所以享受美景。。。。。。但盡量不要死。

時(shí)間運(yùn)行:爭(zhēng)奪排行榜上的第一名,找到最有效的路徑。從壁架上跳下,飛過(guò)縫隙,在障礙物下壓縮成一個(gè)滾,然后抬頭看,你沖過(guò)下一個(gè)屋頂。發(fā)現(xiàn)懸在頭頂走道上的鉤子,它連接著通往下一棟建筑的缺口。躍躍欲試,抓住、揮舞、釋放,然后在排好下一步動(dòng)作時(shí),滑翔成一個(gè)向前的落地滾動(dòng)。這是所有關(guān)于速度和流動(dòng)。

無(wú)盡游戲:無(wú)限關(guān)卡的生成提供了無(wú)限的挑戰(zhàn)地形。但你必須繼續(xù)向前走,因?yàn)?“死亡紅線 ”永遠(yuǎn)不會(huì)停止在你身后逼近。哦,我們有沒有提到屋頂上爬滿了狙擊手?掏出你的9mm半空中,當(dāng)你滑行在建筑物之間的空隙時(shí),將他們挑落。

THE END
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