來源:新浪VR
今天,個(gè)人開發(fā)者Guy Godin發(fā)布了1.18版本的虛擬桌面,其中包括多種改進(jìn)和新內(nèi)容,包括改善VR延遲,VR游戲流的性能疊加功能,以及兼容性修復(fù)。
根據(jù)Godin在Reddit上的評(píng)論,當(dāng)將VR游戲串流到Quest或Quest 2等獨(dú)立頭顯時(shí),這次更新應(yīng)該會(huì)改善約10ms的延遲。“性能覆蓋 ”選項(xiàng)允許你監(jiān)控你正在串流的任何東西的幀率和延遲。在串流VR游戲時(shí),兼容性問題也應(yīng)該得到解決,比如《風(fēng)暴國度》、《攀登》、《星球大戰(zhàn):中隊(duì)》等來自Steam的游戲。
以下是Godin所說的完整發(fā)布說明:
增加了新的現(xiàn)代公寓環(huán)境;
在 “流 ”選項(xiàng)卡中添加了性能覆蓋選項(xiàng);
在 “流 ”選項(xiàng)卡中添加了 “重置為默認(rèn)值 ”按鈕;
減少VR游戲串流時(shí)的延遲;
顯示的VR延遲現(xiàn)在更加準(zhǔn)確,代表了總的運(yùn)動(dòng)到光子的延遲;
虛擬桌面麥克風(fēng)不再在斷開連接時(shí)被禁用。
修正了游戲兼容性,與。Stormland, The Climb, Star Wars: Squadrons (Steam), Hellblade, Rez Infinite, Bigscreen (Steam), Pulsar Lost Colony, Propagation VR。
不過,目前來看最讓用戶興奮的是全新“現(xiàn)代公寓 ”環(huán)境,它有三種不同的環(huán)境設(shè)置,包括一個(gè)完全動(dòng)畫化的城市景觀背景,連Oculus Home中的背景都沒有這樣的動(dòng)畫。