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解密:波士頓動力如何用算法構(gòu)建Atlas機器人的感官世界

有態(tài)度
2021
08/26
09:29
雷鋒網(wǎng)
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來源:雷鋒網(wǎng)

導(dǎo)語:機器人感知算法會被用到相機和激光雷達等傳感器的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換對策和規(guī)劃物理行動中

波士頓動力一周前發(fā)布了一個長達90秒的視頻。在視頻中,Atlas完美地跑完了復(fù)雜的障礙賽。于是有很多網(wǎng)友好奇是什么黑科技讓機器人可以如此智慧。

機器人該怎么樣才能像運動員一樣奔跑、翻轉(zhuǎn)、跳躍?創(chuàng)造這些高能演示的是一個有趣的挑戰(zhàn),但波士頓的技術(shù)目標(biāo)不僅僅是創(chuàng)造一場華麗的表演。在Atlas項目中,他們以跑酷為實驗主題,通過動態(tài)運動,感知和控制之間的聯(lián)系,來研究相關(guān)的問題。這些問題的解決有助于機器人更加順暢的運行。

解密:波士頓動力如何用算法構(gòu)建Atlas機器人的感官世界

機器人對跑酷的感知

機器人感知算法會被用到相機和激光雷達等傳感器的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換對策和規(guī)劃物理行動中。雖然Atlas使用IMU、關(guān)節(jié)位置和受力傳感器來控制其身體并感受地面獲得平衡,但Atlas還需要感知算法來識別障礙物,如圖1中看到的木箱和窄橋。

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圖1:這個動畫顯示了一個Atlas機器人深度相機生成的點云旋轉(zhuǎn)視圖。

Atlas使用深度相機以每秒15幀的速度生成環(huán)境點云。點云是距離測量數(shù)據(jù)的集合。Atlas的感知軟件使用多平面分割的算法從點云中提取表面。接著算法輸出的數(shù)據(jù)被輸入地圖系統(tǒng),最后系統(tǒng)幫助Atlas用相機看到不同物體建立模型。

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圖2:具有感知輸出的Atlas渲染。

圖2顯示了Atlas感知到的物體,并經(jīng)過反饋與計算規(guī)劃行動。左上角是深度相機拍攝的紅外圖像。主圖像中的白點形成點云。橙色輪廓標(biāo)記了跑酷障礙物檢測到的矩形面,這些矩形面隨著時間的推移被傳感器跟蹤。從而幫助Atlas設(shè)置特定的行為。例如,綠色的腳印標(biāo)記下一步在哪里跳躍和慢跑。

為了擴展跑酷課程,機器人被導(dǎo)入一張高級地圖,其中包括命令它去哪里,以及路上應(yīng)該做什么動作。這張高級地圖與實際課程不完全一致,它是對障礙物位置和一些主要動作的簡要描述。所以Atlas會使用這些簡要的信息來導(dǎo)航,同時使用實時感知數(shù)據(jù)來填充細(xì)節(jié)。例如,Atlas尋找一個可以跳躍的盒子,如果盒子移動到側(cè)面0.5米,Atlas會在那里找到并調(diào)整姿勢。如果盒子移動得太遠(yuǎn),系統(tǒng)找不到它就會停下來。

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圖3:展示機器人對跑酷課程中伙伴的感知的動畫。

這是一個3D可視化動圖,展示了機器人在跑酷障礙跑道上看到的內(nèi)容和機器人通過內(nèi)容反饋的計劃。主動跟蹤的物體被繪制成綠色,當(dāng)物體的距離超過感知范圍時,圖標(biāo)就會從綠色變成紫色。跟蹤系統(tǒng)也會不斷跟進物體的姿態(tài)傳給導(dǎo)航系統(tǒng),導(dǎo)航系統(tǒng)會通過地圖上的信息設(shè)計好對應(yīng)物體的綠色腳印。

行為庫

你在跑酷程序中看到 Atlas 執(zhí)行的每個動作都來自“軌跡優(yōu)化離線設(shè)計”創(chuàng)建的模板。這些模板庫,允許科研人員往庫中添加新的軌跡,添加新的功能。

軌跡優(yōu)化離線設(shè)計,可以讓工程師交互探索機器人能力的極限,并減少機器人的計算量。例如,機器人如何收起四肢做后空翻,這些成就對項目的推進有莫大的幫助。因為這樣可以幫助機器人做到最合理的驅(qū)動??蒲腥藛T可以利用離線優(yōu)化捕捉重要的發(fā)力點,并使用控制器在線調(diào)整它們的動作。

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圖4:這種跳馬行為是使用離線軌跡優(yōu)化設(shè)計的復(fù)雜全身行為的一個例子。

模型預(yù)測

確定了機器人前面盒子、坡道和障礙的位置,并設(shè)計了一系列越過它們的動作。剩下的挑戰(zhàn)是填寫機器人執(zhí)行計劃所需的細(xì)節(jié)問題。

Atlas的控制器被稱為模型預(yù)測控制器(MPC),因為它使用機器人動力學(xué)模型來預(yù)測運動將如何演變。控制器的工作原理是優(yōu)化計算出現(xiàn)在最應(yīng)該做的事情是什么,從而盡可能形成好的運動姿態(tài)。

如上所述,行為庫中的每個模板都向控制器提供了最優(yōu)解的解決方案??刂破髡{(diào)整力、姿勢和行為時機等細(xì)節(jié),應(yīng)對環(huán)境幾何形狀、腳滑或其他實時因素。這樣就可以擁有能夠偏離模板運動的控制,自我創(chuàng)建運動過程。這種解決方案也大大減少了機器人可能需要的場景行為模板。例如,從52厘米的平臺上跳下來和40厘米的平臺跳下來,MPC會自動弄清楚細(xì)節(jié)。

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圖5:顯示感知和計劃路徑的第一人稱視圖。

藍色箭頭對應(yīng)于MPC對機器人在路線中移動時質(zhì)心和動量的預(yù)測。

MPC的預(yù)測特性允許Atlas跨越行為界限。比如,知道跳躍后是后空翻,控制器可以自主創(chuàng)建一個平穩(wěn)過渡的動作。這也簡化了行為創(chuàng)建問題,研究人員不需要再提前考慮可能的行為序列。不過,MPC的創(chuàng)新是有限度的。例如,試圖從慢跑運動過渡到后空翻是行不通的。

為未來奠定基礎(chǔ)

他們對Atlas系統(tǒng)中創(chuàng)建和控制動態(tài)行為(也包括舞蹈)有了深刻的理解。但更重要的是,創(chuàng)造了一個可擴展軟件系統(tǒng)的機會,也讓Atlas系統(tǒng)通過感知自身環(huán)境做出改變,這個系統(tǒng)將與他們的團隊一起成長。

THE END
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