來源:新浪VR
據(jù)業(yè)內人士透露,AMD也將在旗下顯卡中加入DLSS技術,并將其作為NVIDIA DLSS 2.0的競爭對手。雖然外界對目前的進展知之甚少,但由于Xbox Series X在HotChips上的精彩演示,大家還是可以管中窺豹一番。
首先,與NVIDIA的DLSS技術不同,AMD的解決方案將和FidelityFX套件的其他部分一樣是開源的。其次,它很可能會基于DirectML,而該技術已經是一種成熟的超級分辨率技術,不需要額外的硬件。
此外,AMD會把這項超級分辨率技術與FidelityFX的其他工具,如去噪器、CAS、優(yōu)化的AO和SSR等搭配起來,進一步提高圖像質量和性能。
在畫面質量方面,AMD超級分辨率技術的首次迭代可能會比DLSS 2.0遜色一些,但上面提到的新增功能將在一定程度上緩解這種情況。
至于大家最關心的性能問題,應該與傳統(tǒng)的升頻技術保持一致,可以將輸入分辨率提高一倍。TensorFlow需要55ms才能在2080Ti上將540p的圖像上調至1080p,而DirectML只需要15ms,并在此過程中提供67FPS的穩(wěn)定表現(xiàn)。這應該足以讓Big Navi GPU以4K 60FPS+的速度運行《遠征6》和《上帝降臨》等密集游戲。